大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于足球经理 9的问题,于是小编就整理了4个相关介绍足球经理 9的解答,让我们一起看看吧。
在市场营销里,具体菜单叫什么忘了,反正就是在营销那块菜单里,进去后会球衣选项,点上面的数字10,进去后就可以换球衣号码了,10号换成20号,按住10号托动到20号就换成20号了现在已经有12了,还玩09啊,玩10,11也好啊
高中锋:维尔贝克(曼联),帕苏(德国),楚穆(勒沃库森)
右边前卫:阿尔达.图兰(土耳其)沃尔科特(阿森纳)
后卫:加雷(皇家马德里)理查兹(曼城)
孔帕尼(曼城)萨帕塔(乌迪内斯)
门将:哈特(曼城)
小舒梅切尔(曼城)
1.一次投资不超过预算总额的50%,否则可能触发董事会贷款的突发事件,降低董事会在财政上的信心。严重的会降低转会收益,比如转会收益只留10%加在转会预算上。
2.精简队伍成员,包括一线、二线队伍中的替补球员,状态不好平时不用,但却拿着高额工资的,要第一时间清理出去。转会或者租借出去是个办法,实在没人要的协商解约。但是年轻有潜力的球员尽可能不要急着卖,卖小牛永远都是亏的。
3.派球探考察国家,一个一个的搜过去,潜力要4星以上,发现苗子就引进。
这就是目前2019足球经理的赚钱攻略。
谢邀,正好这两个系列的游戏我都玩过。
其实,这两个游戏完全是不同类型的两种游戏,足球经理系列是模拟经营游戏,而FIFA系列是体育类的动作游戏。
在足球经理中,你并不需要去控制每一个球员,但是需要去详细的管理俱乐部的每个层面,只要你愿意,从引入赞助商、聘任助教、设置训练日程到引援、安排战术,每一个过程都可以由你亲自控制,而球员在场上的表现反而不能控制,只能由AI决定。
而FIFA则不一样,尽管现在的FIFA的教练生涯模式越来越像足球经理,但它本质上还是一个运动类的游戏,在俱乐部管理层面上的内容远少于足球经理,更重要的内容还是在比赛时的操控上。就算一个球员的状态太差,你也能通过你的操作,让他传出致命的传球或者打进漂亮的入球,可以说,你在赛场上的表现,并不由AI来决定,只由你自己来掌控。
那么,这两个游戏,到底哪个好玩呢?这真的是个见仁见智的问题。虽然很多喜欢足球的玩家会两者都玩,但对于喜欢游戏爽快感的玩家来说,可能会更偏向于FIFA,因为控制手下球员打出精彩配合、攻入对方球门的快感是FM系列没法给你的,而FM系列缓慢的节奏,也会让喜欢FIFA的玩家抓狂。同时,在FIFA中,更容易凑出自己理想中的梦之队,毕竟,FIFA系列的转会,和FM相比,基本就是儿戏。而对于喜欢模拟游戏的玩家来说,就可能会更加偏向FM。尽管FM的比赛无法操控,完全由AI决定,甚至在早期的cm时代,足球经理连比赛画面都没有,但它详细的模拟了一个俱乐部的各个方面,再加上了详实的数据库,使得玩起FM来,更有代入感,特别是那种使用低级别球队,几经磨难,最终杀入顶级联赛的感觉,FIFA系列基本上是给不了你的。
总的来说,这两个游戏基本上代表了两种不同类型的玩家,所以,哪个更好玩,完全取决于个人的爱好。喜欢动作类的就玩FIFA,而喜欢经营类的玩FM就好了。就我个人的体会来说,目前会更加偏向FM,但近来FM有点太过于抱残守缺,导致每年的新作都像换了一个新UI和数据库的DLC,而FIFA的生涯模式却越来越完善,越来越像一个可以操作比赛的FM了……
到此,以上就是小编对于足球经理 9的问题就介绍到这了,希望介绍关于足球经理 9的4点解答对大家有用。