大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于元合骑士的问题,于是小编就整理了5个相关介绍元合骑士的解答,让我们一起看看吧。
大厅的宝箱,可以随机开出来一把武器,品质随机,每局游戏前都可以开一次。
保险箱,是用来获取金币的,用宝石升级,每级增加一个开局金币数。
冰箱,可以购买宝石以及复活机会。
扭蛋机,用两百宝石扭蛋一次,东西随机,可能是宝石也有可能是武器,完全碰运气。

盆栽,和保险箱机制差不多,升级可以增加游戏里的移动速度。
花圃,里面栽不同的花可以结出不同的东西,可以是宝石或者武器或者材料。
垃圾桶,可以丢掉手上所拿的东西。快递员,每天可以在这个地方拿五百宝石。
电视机:看广告可以获得武器,每天只能看一次,还有其他的东西。
总共有5种模式。
1.躲避子弹的元气训练场
游戏中密集的弹幕与走位是令很多玩家头痛的问题,玩家设想了一种在FPS游戏中才会出现的训练场模式,玩家可以自由选择面对的怪物种类及数量,出生自选武器与配件,练习走位,熟悉怪物的子弹弹道。
2.无尽模式
之前在与小伙伴们闲聊的时候谈到了无尽模式,很多玩家抱怨关卡太少,还没有开始就已经结束了,大神玩家甚至开始嫌弃屌炸天太简单,希望可以推出一个无尽模式,与经典模式相反,可以一直闯关直到生命的终结,但是问题来了,普通玩家通关一次经典模式都要二十分钟,无尽模式会不会将这款“休闲”游戏变得更肝?
3.分支选择
目前游戏中有三种地图开局,雪山,森林,与彩蛋兔地图,后续还会有火山,毒气等地形,但是地图切换的概率和方向都是随机的,导致我们很多天赋点了用不到,那么是否可以出现一个功能,让我们自由选择下一次的三大关卡地形作为之前通关的奖励呢,这个想法好像不错,毕竟没有人愿意面对祖蓝的弹幕,pass!
4.重置挑战因子
游戏中的挑战因子完全看凉屋的安排,而联机模式中也是随机的挑战因子,很多情况下得到了非常快乐的因子(例如双倍射速无限蓝),但却因为负面的因子(护盾不回复,只有一滴血)而被锤爆,不如给玩家一个二次挑战的机会,每天的挑战任务如果太过困难可以投掷一次骰子,刷新当天的挑战因子,给萌新玩家一点机会。
5.角色挑战
·刺客模式
负面因子:敌人移速加快,敌人弹道速度加快,不可使用远程武器
中性因子:敌人血量更低,但攻击力增加等等
正面因子:持近战武器时移速+1,近战武器攻击,攻速,暴击增进20%等等
·游侠模式
负面因子:敌人血量增加,自身血量减少
中性因子:攻速变慢但暴击伤害增加
正面因子:所有武器暴击率加10
以
元气骑士有两个服。__ap服和渠道服。tap服好在更新快,而且不像渠道服受手机的限制,渠道服则是有自己独有的一些活动或者兑换券之类,有的渠道服还有代金币可以买皮肤技能。
渠道服则是有自己独有的一些活动或者兑换券之类,有的渠道服还有代金币可以买皮肤技能。
1、召唤国王之手:可以帮助玩家一起在游戏中战斗,为玩家带来攻击加成。
2、召唤守护者巨人:与玩家并肩作战,提高玩家的防御力。
3、天赋复活:为玩家提供多一次的复活机会,提高玩家的游戏容错率。
细胞人是元气骑士与重生细胞联动的特殊职业。
1、官方公布原因是由涉嫌强制索要被必要权限,性质恶劣强制下架。
2、违反《个人信息保护法》和《App违法违规收集使用个人信息行为认定方法》导致的。
3、应用商店中也确实搜索不到了,想要体验游戏的小伙伴们可以在官网查找下载。
4、一段时间内是无法在上架了,可以等待官方回应。
到此,以上就是小编对于元合骑士的问题就介绍到这了,希望介绍关于元合骑士的5点解答对大家有用。