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还留恋以前的东西干什么,个人感觉内涵比2009强多了,再说2011都快出了,上手是不容易,玩久了就觉得很好玩了,感觉比较流畅,单人玩也行,不过引擎和画面毕竟和现在比有差距,不过我感觉还是多练练2010好,那么2009是个好选择。如果楼主喜欢一个人单骑闯关的顺快感实况10适合双人对战
实况足球主要分两个平台:ps2平台和pc平台 实况足球主要分两个平台:ps2平台和pc平台 主要分两个系列:we系列和pes系列 we全称是World Soccer Winning Eleven --世界足球胜利11人(如we8) wei的全称是World Soccer Winning Eleven International--世界足球胜利11人国际版(如we8i) pes全称是Pro Evolution Soccer (如pes5)。以上都可以习惯称为:实况足球xx版 pc上的第一款实况足球是pes3,依次类推到PES6.之后就是实况足球2008 以及实况足球2009. 哪个版本好玩我就不好说,各有所爱.把特点给你说下. 实况7以前的我就不说了,有点不现实(这以前的版本都是拿罗伯特.卡洛斯打前锋的,当然是PS上的 -0-) 实况8为什么是算经典的版本之一,因为进球很容易,特别是下底传中和挑球射门. 实况9 ,实况10 带球过横向拉球不需要组合键了.画面相对流畅一些,但画面的细腻程度稍微有瑕疵. 实况2008 , 应该算比较失败的一款,配置要求高,没有实现大众化的要求,让大部分玩家接触不到.在实况2008 里 ,力量就是一切. 实况2009 ,总结了2008的失败经验,开创了新的一球成名模式. 中文解说的版本,我玩过的有 : 实况7,实况8,实况10(PES6-实况盛宴wecn7也属于实况足球10中文解说版),实况足球2008.
貌似不行,我也就弄出个703,最少也得有一个前锋,实况8阵型不能自己设计新的,只能找整体向后的阵型把中场、后卫全调为龟缩防守,但再怎么着也会留下至少一个前锋顶在前面。
为什么实况足球10 7.5版就是真正的? 因为这不是正版原版,是被WECN美工过的版本。
所以名字,队标都修改为真实的了。EPT,WECN之类的小组所做的,就是将球员,球队实名,画面美工,球衣,脸型真实化,并修改出升班马替换原来的降级队伍,还有德甲(原版没有德甲授权,德甲球队是没有的。),和其他欧洲队伍。乃至改出中国,中超这类中国元素。由于没有授权,KONAMI只能以地区来划分,英超,也就是那些东伦敦,北伦敦,之类的称谓。技巧:
1.射门时要结合当时位置、左右脚偏好、力量适当和角度来计算射门的方向
2.要抓住合适的时机起脚,这是非常容易进球的一点
3.射门时不要追求力度,要掌握好力度追求精度
4.平时就45°传中,下底或者低平球下底,单刀先R2再射门,瞄准远角这个是搓弧线 这些技巧都需要你多多练习才可以自如运用,平时多注意自己的练习和手感。
个人观点不是实况8经典,而是实况8受众群体比其他版本广,持续时间长,所以有种经典的错觉。
要知道之前实况8是支持平台对战的,其他版本不支持。以前去网吧,也会安装各个版本的实况足球,但是只有实况8支持局域网和平台对战,那你会选择玩什么呢。即便实况8画面粗糙,细节各方面不如其他版本,你依然会选择玩实况8,不是它经典,是因为他能让你体会到对战玩家的快乐,能跟朋友同学玩,谁会选择跟电脑机器人玩。
现在的FIFAOLINE也支持玩家对战了,但我很少去玩,因为组建自己的球队过于复杂,和耗费时间,你的主要精力不是组建球队,而是运营帐号,对于已经步入中年的我实在疏于玩这种游戏。还是花点钱买正版的实况偶尔跟朋友PS4上过过瘾得了。
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